Reglas de los juegos

Reglas del Poker Clásico
El objetivo del juego de Póker es organizar grupos de cartas en diferentes "manos". Cada participante recibe 5 cartas y la finalidad del juego es conseguir la mano más alta.

Cuando queremos iniciarnos en el mundo del Póker, lo primero que debemos saber son las combinaciones que se pueden hacer con las cartas y los valores de dichas cartas.

Los valores de las cartas de Póker son:

• 10, J, Q, K = 10 puntos
• As = 1 u 11 puntos
• Otras cartas = Valor indicado en su cara (7 = 7 puntos)

El valor de cada jugada no depende solamente del valor de la carta, sino que también depende del palo de dicha carta. Ambos factores son determinantes para la jugada de Póker ganadora.

Jugadas Ganadoras de Póker:

Escalera Real (Royal Flush): Es el mejor juego en el Póker. Todas las cartas son del mismo palo y están en secuencia, culminando la escalera en un As.

Escalera de Color (Straight Flush): Todas las cartas son del mismo palo y siguen una secuencia. La diferencia con la Escalera Real es que la Escalera de Color no tiene que terminar en As obligatoriamente.

Póker (Four of a Kind): 4 cartas del mismo número.

Full (Full House): Combinación de 3 cartas de un rango o valor y 2 cartas de otro valor o rango.

Color (Flush): 5 cartas del mismo palo, sin tomar en cuenta la secuencia.

Escalera (Straight): 5 cartas donde sólo importa la secuencia.

Trío (Three of a Kind): 3 cartas del mismo valor o del mismo palo.

Parejas Dobles (Two Pairs): 2 grupos de 2 cartas del mismo valor o palo.

Pareja (One Pair): Combinación de 2 cartas del mismo valor.

Gana el jugador que obtenga la mano de Póker más fuerte. El objetivo del Póker no es únicamente ganar muchas manos, sino ganar tanto dinero como sea posible. Luego de muchas manos, los mejores jugadores serán los que vayan aumentando sus ganancias a medida que transcurra el juego, al mismo tiempo que pierden lo mínimo posible en las manos que no ganan.

Reglas del Blackjack
El Blackjack es el juego preferido en los Casinos. El jugador y la banca obtienen 2 cartas cada uno. El objetivo del juego es alcanzar la suma de 21 puntos sin sobrepasarla. El que tenga en sus manos una suma no mayor a 21, es quien gana la apuesta.
Antes de comenzar el juego, las cartas deben ser barajadas y colocadas luego sobre la mesa. Todas las cartas “negras” valen 10 puntos. El “As” puede valer 1 ó 11. Si alguno de los jugadores obtiene una carta que valga 10 puntos y un As, sumará 21 puntos; es decir, obtendrá un “Blackjack” o “Natural” y se le pagará 3 a 2.

Una de las características del juego es que existe la posibilidad de:
- duplicar la apuesta en medio del juego: cuando las dos primeras cartas que recibe el jugador suman 9, 10 u 11, éste puede duplicar su apuesta.
- comprar un seguro para protegerse: si la carta del crupier que está cara arriba es un As, los jugadores pueden asegurarse contra un posible Blackjack del crupier.
- dividir un par para formar una nueva mano: cuando se tienen dos cartas de igual valor se puede abrir dos juegos diferentes e independientes uno del otro.
Términos utilizados en el Juego del Blackjack:
Hit (Jugar, pedir una carta)- Se requiere otra carta. Puede hacer esto las veces que quiera siempre que no se pase de los 21 puntos.
Stand (Quedarse, plantarse)- Si tiene dos cartas de la misma denominación (mismo símbolo) puede separar las cartas y hacer dos manos.
Bust- Es un perdedor.

Reglas de las Slot Machines
Las Slot Machines son Juegos de Azar con reglas simples y fáciles de aprender. Dado que estas máquinas ofrecen la posibilidad de ganarse un pozo atractivo y no requieren una habilidad específica, se han convertido en los Juegos de Casino más populares.

El juego consiste en hacer girar los carretes para que sus símbolos formen una combinación ganadora en la línea de juego. Las ganancias dependen justamente de dichas combinaciones formadas.

Antes de empezar a jugar, usted decidirá cuál va a ser el monto de su apuesta. Luego insertará en la ranura todas las fichas que desee, teniendo en cuenta que se pueden apostar de 1 a 3 fichas por tirada. Si quiere apostar una sola moneda, deberá presionar una vez el botón “Bet One”; si quiere apostar 2 monedas, presiónelo dos veces. Si lo vuelve a presionar, la apuesta se incrementará en una moneda y si lo presiona por cuarta vez la apuesta volverá a una moneda. Es posible apostar 3 monedas directamente, presionando “Bet Max” (apuesta máxima). De todas formas, usted siempre debe leer la información de la Máquina de Slot en la que vaya a jugar, ya que las cantidades mínimas y máximas varían de modelo en modelo.

Una vez que haya insertado las fichas en la ranura, tirará de la palanca. Los carretes comenzarán a girar rápidamente, cada uno de forma independiente de los demás. Luego de unos segundos irán perdiendo velocidad hasta que finalmente se detengan. El resultado aparecerá de forma aleatoria en la línea de pago. Si dicha combinación es la ganadora, la máquina incrementará sus créditos acorde a la tabla de pagos.

La tabla de pagos se encuentra en la parte superior de las Máquinas de Slots. Allí se ven diferentes filas con las cantidades de pagos para cada combinación de símbolos. Cada combinación ganadora tiene 3 pagos posibles, dependiendo de la cantidad de monedas apostadas.

Presione el botón “Coins Out” (devolver fichas) cuando desee terminar el juego.

Las Slot Machines son los Juegos de Casino más sencillos y divertidos. Debido a que los jugadores pasan horas en ellas, las empresas que las diseñan invierten mucho dinero tratando de convertirlas en productos cada vez más atractivos. Existen diferentes Slots con distintas temáticas y probabilidades de ganar.

Cada una de las Slot Machines ofrece muchísima diversión... ¡pruebe su suerte en su máquina favorita!

Reglas de la Ruleta
El Juego de Ruleta consiste en acertar el número en el que la bola se detendrá luego de haber realizado los giros. La Ruleta es el juego de azar por excelencia: todos los números tienen la misma probabilidad de salir. El jugador coloca sus apuestas en la mesa de la Ruleta y, si la suerte lo acompaña, obtendrá ganancias. El monto de estas ganancias dependerá del tipo de apuesta realizada y del pago estipulado para ella. La dificultad de la apuesta determina el pago: va de 35 a 1 hasta 1 a 1; es decir, cuanto más difícil es obtener el resultado, mayor es el pago en caso de ganar.

El Juego de Ruleta se juega en una mesa que consta de una rueda y del área de apuestas. Los jugadores se dedican a realizar sus apuestas, el crupier hace girar la rueda y cuando ésta se detenga y la bola caiga en una ranura, se determinará el número ganador. La ranura o casilla es el espacio en el cuadro en donde la bola blanca se detiene. Una vez que ya se conoce el número ganador, los jugadores sabrán si ganaron o perdieron.

Para realizar las apuestas en la Ruleta se necesitan fichas. En la Ruleta Americana las fichas para cada jugador son de un mismo color y valen todas lo mismo. El trabajo del crupier se ve facilitado, ya que puede determinar rápidamente qué jugador fue el que ganó y cuánto debe pagarle. Los jugadores que han perdido, no pueden apoyar las manos en la mesa hasta que no se haya pagado y retirado cada una de las fichas de la misma.

Las Apuestas en la Ruleta no son para nada difíciles y se marcan colocando las fichas en los distintos espacios con los que cuenta el área de apuestas. Existen varias posibilidades a la hora de apostar: las Apuestas Internas y las Apuestas Externas.

Apuestas externas: son las apuestas que rodean a los 37/38 números y que se encuentran contra los bordes del área de apuestas.

Apuestas internas: son las apuestas que tienen los 37/38 números marcados en el centro del área de apuestas.

Apuestas Externas

Rojo o Negro
En este tipo de apuesta se opta por los colores; es decir, se apuesta a los números rojos o a los números negros y se colocan las fichas en el cuadro que indique el color elegido. Esta apuesta tiene casi el 50% de probabilidades de ganar y es el tipo de apuesta más común. Paga 1 a 1.

Par o Impar
En este caso se apuesta a que el número que salga sea par o impar. Si desea apostar a los impares o nones, coloque sus fichas en el recuadro "odd". Si desea apostar a los números pares, deberá colocar sus fichas en el recuadro "even". Esta apuesta paga también 1 a 1.

Columna
Se apuesta a los números que corresponden a la primera, segunda o tercera columna. Se indica colocando una o más fichas en el lugar correspondiente del área de apuestas externas. Paga 2 a 1.

Docenas
Esta apuesta consiste en acertar en qué docena caerá la bolilla. Se apuesta a los números de la primera (1-12), de la segunda (13-24) o de la tercera docena (25-36) y la apuesta paga 2 a 1.

Altos y Bajos
En el caso de los Bajos se apuesta a los números del 1 al 18 y en el caso de los Altos se opta entre los números del 19 al 36. Paga 1 a 1.

Apuestas Internas

Apuesta Sencilla
El jugador elige un número y apuesta sólo a uno de los 38 números. Esta apuesta paga 35 a 1.

Apuestas Divididas
La Apuesta comprende a números de cuadros contiguos. La ficha para apostar se deberá situar entre ambos recuadros. La apuesta paga 17 a 1.

Apuesta Cuádruple
Se apuesta a cuatro números. Las fichas se colocan en el cruce de las líneas horizontal y vertical de los cuatro números a los que se desea apostar. Paga 8 a 1.

Apuesta de Callejón
Se asemeja a la Apuesta Dividida, solo que en este caso se apuesta a tres números diferentes. Para apostar al 1, 2, y 3, por ejemplo, coloque su ficha en el borde exterior del 3. Esta apuesta paga 11 a 1.

Apuesta de Línea Especial
Esta apuesta es posible realizarla solamente en la Ruleta Americana y paga 6 a 1. Se apuesta a los siguientes cinco números: 0, 00, 1, 2 y 3. Se indica colocando una o más fichas en el cruce de las líneas horizontal y vertical que separa los números 2, 0 y 00.

Apuesta de Línea
Apostar a seis números. Se indica colocando una o más fichas en la línea que separa las dos filas de tres números y la línea que separa el área de apuestas externas. Paga 5 a 1.

Reglas de los Dados
Pass Line
Aquí se apuesta a que el Jugador lanzará un 7 u 11 en el Lanzamiento de Salida o que establecerá el Punto lanzando un 4, 5, 6, 8, 9, ó 10.

Don't Pass
Aquí se apuesta que el Jugador lanzará un 2, 3 ó 12 en el Lanzamiento de Salida o que establecerá el Punto lanzando un 4, 5, 6, 8, 9, ó 10.

Come
Esta apuesta es muy similar a la Pass Line, pero sólo puede ser realizada luego de que se haya establecido el Punto.
Se apuesta que el Jugador lanzará un 7 u 11 en el siguiente lanzamiento o que logrará el Punto.
Nota: La apuesta Come se puede hacer antes de cada lanzamiento, pero siempre y cuando el Jugador haya establecido el Punto.

Don't Come
Esta apuesta es muy similar a la Don’t Pass, pero sólo puede ser realizada luego de que se haya establecido el Punto.
Se apuesta que el Jugador lanzará un 2, 3 o 12 en el siguiente lanzamiento o que no logrará el Punto antes de lanzar un 7.

Odds
Son apuestas adicionales hechas en la apuesta Pass, Don't Pass, Come o Don't Come

Place to Win
Se apuesta que el Jugador lanzará el número 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 antes de que salga un 7.

Place to Lose
Se apuesta que el Jugador lanzará un 7 antes que salga un 4, 5, 6, 8, 9 ó 10.

Field
Es una apuesta simple. Se apuesta que el Jugador lanzará un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ó 12 en el siguiente lanzamiento.

Hardways
Se apuesta que el Jugador lanzará un 2, 6, 8 ó 10 como doble antes de que salga en cualquiera de las otras formas, o antes de que sea lanzado un 7.

Any Seven
Se apuesta que el Jugador lanzará un 7 en el próximo lanzamiento.

Any Craps
Se apuesta que el Jugador lanzará un 2, 3 ó 12 en el próximo lanzamiento.

Craps Two
Se apuesta que el Jugador lanzará un 2 en su próximo lanzamiento.

Craps Twelve
Se apuesta que el Jugador lanzará un 12 en su próximo lanzamiento.

Craps Three
Se apuesta que el Jugador lanzará un 3 en su próximo lanzamiento.

Eleven
Se apuesta que el Jugador lanzará un 11 en su próximo lanzamiento.

Big 6
Se apuesta que el Jugador lanzará un 6 antes de que salga un 7.

Big 8
Se apuesta que el Jugador lanzará un 8 antes de que salga un 7.


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